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  • 1 giorno fa
Trascrizione
00:02Che cosa succede quando un caposaldo dell'intrattenimento come Marvel incontra la nostalgia suscitata
00:09da un genere come quello dei picchiaduro a scorrimento? Beh, diciamo che succede Marvel
00:14Cosmic Invasion, titolo disponibile dal primo dicembre su tutte le piattaforme e sviluppato
00:20da Tribute Games, studio già responsabile di Teenage Mutant Ninja Turtle Shredder's Revenge.
00:26Che dire, quindi, i presupposti per aspettarsi un prodotto sopra le righe ci sono tutti,
00:32per cui venite con noi in questa recensione se volete sapere se tutto è davvero andato
00:37liscio come speravamo. Creato nel 1968 da Stan Lee e Jack Kirby come avversario dei Fantastici
00:47Quattro durante una sortita nella zona negativa, Annihlus è diventato nel tempo una ricorrente
00:53spina nel fianco di un po' tutti gli eroi. La serie a fumetto in cui scatena la sua onda
00:58Annihilation contro tutto lo spazio conosciuto è stata quindi l'ispirazione principale per
01:03Tribute Games, che ha sfruttato proprio questa minaccia per riunire un cast che non include
01:08solo figure ammatissime come Iron Man, Spider-Man, Venom o Wolverine, ma anche volti molto meno
01:15popolari come Silver Surfer e Ghost Rider, così tanto per fare due esempi. Ad ogni modo, la trama
01:21che giustifica i 16 livelli della campagna si regge appena, ma serve più che altro a
01:25mettere insieme una buona varietà di scenari e soprattutto boss di fine livello, pescati
01:31ovviamente nel mainstream Marvel e non solo. Ogni tanto è poi possibile scegliere in che
01:36ordine completare i successivi due stage, e a risultare apprezzabile qui è soprattutto
01:40l'idea che alcuni passaggi della narrativa siano dedicati a specifici team-up, che ispirano
01:45quindi sempre due sfide su tre nel livello vero e proprio. E a questo proposito, sebbene
01:50sia possibile ignorare i suggerimenti nella schermata di selezione, alcune di queste sfide
01:55possono essere completate solo soddisfacendo requisiti con certi specifici eroi, ed è
02:01un fattore questo che, capirete, favorisce anche una certa rigiocabilità.
02:05La storia comunque è raccontata attraverso illustrazioni d'intermezzo e dialoghi doppiati
02:10in lingua inglese con sottotitoli in un discutibile italiano, diciamo così. E nonostante una buona
02:16varietà di ambientazioni, che includono ovviamente i canonici luoghi come Asgard, il
02:20Wakanda e l'immancabile New York, il titolo resta comunque un picchiaduro a scorrimento
02:26tradizionale. E ciò significa che qui si tira sempre dritto e solo qualche volta si torna
02:31sui propri passi o magari si sale a bordo di un ascensore. Per cui sì, stiamo parlando
02:36di un'avventura fortemente lineare che si completa anche in poche ore, che aumentano
02:40leggermente se si cambiano costantemente i personaggi o si affrontano i nuovi stage in
02:45situazioni di svantaggio. Infatti, proprio come accade in Shredder's Revenge, anche qui
02:50i vari eroi accumulano punti esperienza e sbloccano piccoli bonus ad ogni livello.
02:55La modalità multiplayer inoltre modifica la difficoltà della partita, aumentando ad esempio
03:00il numero dei nemici sullo schermo e la loro salute in relazione al numero di giocatori
03:05che stanno partecipando. In termini di varietà visiva, comunque
03:09possiamo dire che ci siamo, con gli sviluppatori che si sono serviti di una grafica 2D per rievocare
03:15i cabinati di tanti anni fa, curando poi meticolosamente sia sprite che animazioni, ma restando in ogni
03:21caso in una parentesi retro per quanto riguarda effettistica e colorazione.
03:25Per cui possiamo dire che il risultato in questo senso è piacevolissimo, ed è anche chiaro
03:30come il team canadese si è migliorato molto anche rispetto al già citato e ottimo Shredder's
03:35Revenge. A dirla tutta, comunque, il sistema di combattimento ci è sembrato un po' più
03:40sporco rispetto a quello del picchiaduro con le tartarughe ninja, ma bisogna anche dire
03:44che i titoli di Tribute non intendono essere sofisticati e per questo si appoggiano ad uno
03:49schema di controllo piuttosto intuitivo. Per cui un comando per i colpi con quina nell'area
03:54combo o tirare attacchi caricati, un pulsante per il salto, uno per l'attacco speciale e
04:00uno per la parata o la schivata. Inoltre c'è un tasto che serve a lanciare la supermossa
04:05a tutto schermo che consuma anche l'indicatore della concentrazione, e poi ce n'è un altro
04:09che invece innesca una grande novità, ovvero il cosiddetto scambio cosmico.
04:14E stiamo parlando di una meccanica che permette di scambiare liberamente i due personaggi selezionati
04:19all'inizio della partita. E infatti ciascuno ha il proprio indicatore della salute e della
04:24concentrazione, perciò sta al giocatore scegliere quale dei suoi eroi è più opportuno
04:29controllare in un determinato momento. E diciamo pure che lo scambio cosmico è senz'altro
04:34appagante, ma nella maggior parte dei casi la scena diventa incredibilmente caotica, specie
04:39poi se si gioca in compagnia, e soprattutto non si ha mai davvero l'impressione di avere
04:44il controllo dell'azione. Tuttavia diciamo anche che i quindici eroi nel roster sono abbastanza
04:49diversi in termini di gameplay, pur ispirandosi chi più chi meno ovviamente a certi archetipi
04:55collaudati. Per cui a distinguerli davvero qui sono le abilità passive sebbene non troppo
05:00fantasiose e il pulsante reazione. Infatti alcuni eroi possono soltanto parare e col giusto
05:05tempismo anche stordire i nemici, mentre altri possono invece schivare a destra e a manca
05:10e farlo oltretutto con una discreta finestra di invulnerabilità.
05:14Ed è così che l'avventura mette anche alla prova la conoscenza delle sue stesse dinamiche
05:19con impegnative boss fight, incentrate non solo sulla lettura delle animazioni ma anche
05:24su quella dell'ambiente, con elementi interattivi da distruggere per danneggiare o magari paralizzare
05:31temporaneamente il nemico.
05:33Certo, bisogna comunque ammettere che purtroppo Cosmic Invasion è un titolo piuttosto scarno
05:37dal punto di vista contenutistico. Conclusa la campagna infatti si gioca per completare
05:42la cosiddetta Matrice Cosmica, che è una schermata in cui spendere i punti guadagnati
05:47per sbloccare palette, informazioni sui personaggi, brani musicali e poco altro.
05:52La modalità arcade invece permette di rigiocare a piacimento i vari stage con una serie di modificatori
05:58che cambiano leggermente le carte in tavola, sebbene tutto questo serva solo a massimizzare
06:03i livelli dei personaggi. Tutto qui. Per cui potenzialmente ammettiamo che ci sarebbe
06:08anche lo spazio per un DLC in stile Dimension Shellshock di Shredder's Revenge, ossia una
06:14modalità sopravvivenza che insieme a qualche eroe aggiuntivo farebbe sicuramente bene ad
06:19un titolo che dà il meglio di sé soprattutto se giocato in compagnia, e che allo stato attuale
06:24rischia invece di annoiare abbastanza presto.
06:28Tirando le somme, quindi, Marvel Cosmic Invasion poteva davvero essere memorabile, ma purtroppo
06:34gli manca qualcosa. Nonostante infatti la forza del marchio e il roster audace e l'opera
06:39di Tribute Games finisce per battere una strada fin troppo conosciuta e senza particolari innovazioni.
06:45Certo, è vero, il sistema di combattimento fa comunque il suo dovere, ma il meccanismo
06:49dello scambio cosmico, per quanto insolito, spinge verso un gameplay troppo caotico, mentre
06:54la scarsità di contenuti extra finisce solo per accelerare l'inevitabile sensazione di
07:00ripetitività. Ad ogni modo, sì, per gli amanti del genere sarà un gioiellino, specie
07:05poi se giocato con gli amici, ma non possiamo negare che ci saremmo aspettati decisamente
07:10qualcosa di più. Anche voi avete fatto lo stesso pensiero? Ditecelo nei commenti, mi raccomando,
07:16ma solo dopo esservi iscritti al nostro canale. E prima di chiudere questo video ricordate anche
07:21di lasciarci un mi piace e di suonare la campanellina. Per quanto riguarda noi, invece, ci risentiamo
07:27nel prossimo video, sempre qui, sul canale ufficiale di Multiplayer.it. Alla prossima!

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