00:00Le CNC, c'est le centre national du cinéma, de la création audiovisuelle et du jeu vidéo.
00:04On est fiers d'accompagner le jeu vidéo français depuis une vingtaine d'années.
00:07On le fait via le fond d'aide aux jeux vidéo, via le crédit d'impôt,
00:10mais aussi un ensemble d'actions pour accompagner la filière.
00:13Effectivement, Game France, c'est une marque et un ensemble d'actions
00:17qu'on a commencé à développer il y a 3-4 ans.
00:19Cette année, on franchit une nouvelle étape avec un site internet
00:22qui est un peu une plateforme qui sert à montrer à nos partenaires étrangers
00:25l'ensemble de la filière française, des contacts qui ont pris des infos très pratiques
00:29pour nouer des partenariats.
00:30Chaque année, à la Paris Game Week, on est très fiers d'être partenaires
00:35avec notamment le SNJV de ce pavillon Game France.
00:39L'idée, c'est de pouvoir, dans ce rendez-vous majeur qu'est la Paris Game Week,
00:43montrer le meilleur du jeu vidéo français,
00:45en tout cas certains des studios et des jeux qui se sont particulièrement distingués
00:49et d'offrir une vitrine aux jeux vidéo indépendants.
00:52Pourquoi indépendants ? Pour plusieurs raisons.
00:54Je dirais simplement qu'on vit dans un moment un peu paradoxal
00:58où, à la fois, il y a un nouvel âge d'or créatif du jeu vidéo.
01:02On parle beaucoup de clair-obscur, on a raison.
01:04Mais comme clair-obscur, il y a un certain nombre de jeux qui sont complètement fous,
01:08qui ont rencontré leur public en France et dans le monde
01:11et qui, aujourd'hui, sont en train de positionner la France
01:14comme une terre du jeu vidéo, comme une terre d'un jeu vidéo très créatif, très audacieux.
01:19Et donc, d'un côté, il y a cet âge d'or créatif.
01:21Et d'un autre côté, il y a la crise que l'on sait.
01:23Ce n'est pas tant la crise du jeu que des conditions de financement.
01:26Mais dans ce contexte-là, où aussi, vu des joueurs,
01:30il y a aussi ce paradoxe qui est que la consommation se concentre sur un nombre limité de titres.
01:35Et d'ailleurs, les joueurs disent parfois, mais on manque un peu de diversité.
01:39Il n'y a jamais eu autant de jeux.
01:40L'enjeu de Game France, que ce soit ce pavillon,
01:42que ce soit le site Internet, d'autres actions qu'on mène toute l'année,
01:45c'est vraiment de faire se rencontrer cette diversité de l'écosystème français du jeu vidéo
01:49avec le public, avec les joueurs, avec aussi nos autorités, les décideurs.
01:54Et que ce travail, on le mène autant à Paris, en France, que dans le reste du monde.
01:58On peut aussi dire qu'il y a ce parallèle entre l'action qu'on fait depuis longtemps
02:01pour l'export du cinéma, de la création du visuel.
02:04La marque Game France, elle se lie naturellement à Film France.
02:09C'est le fait que depuis longtemps, on a développé cette capacité de rampe de lancement
02:13pour le meilleur de la création française dans le domaine du cinéma et de la création du visuel.
02:16Je crois qu'aujourd'hui, on est capable, et en tout cas, c'est le sens de ce partenariat,
02:20j'ai oublié Capital Games, c'est très important, on est trois derrière ce pavillon,
02:23CNC, SNJV, Capital Games, et bien ensemble, on se dit comment est-ce qu'on va permettre
02:28à des jeux assez incroyables, assez fous, de faire ce dernier kilomètre de notoriété.
02:33Et je pense que ce pavillon a ainsi toute sa place au cœur de la Paris Game Week.