Lewati ke pemutarLewatkan ke konten utama
  • 3 menit yang lalu
JAKARTA, KOMPAS.TV - Gramedia Science Day 2026 kembali hadir sebagai ajang kompetisi sains interaktif yang mendorong kreativitas dan inovasi anak-anak sekolah dasar.

CRM & Strategic Branding Manager Gramedia, Fathan Agustian Thaher, menjelaskan bahwa Gramedia Science Day telah diselenggarakan sejak 2016.

Fathan mengatakan berbeda dari pembelajaran sains konvensional di kelas, kompetisi ini memberikan kesempatan kepada anak-anak untuk mengeksplorasi sains secara langsung melalui eksperimen dan tantangan kreatif.

Baca Juga Momen Prabowo Kenalkan Bahlil hingga Seskab Teddy ke Presiden Mesir El-Sisi di https://www.kompas.tv/nasional/695338/momen-prabowo-kenalkan-bahlil-hingga-seskab-teddy-ke-presiden-mesir-el-sisi



Artikel ini bisa dilihat di : https://www.kompas.tv/nasional/695342/full-gramedia-science-day-2026-hadir-di-jakarta-kenalkan-sains-sejak-dini-sapa-pagi
Transkrip
00:00Kembali lagi di Sapa Indonesia Pagi Saudara, nah bayangkan ada 880 ilmuwan cilik akan berkompetisi, bereksperimen, memecahkan tantangan dan juga
00:09bekerja sama.
00:10Itulah Gramedia Science Day, kompetisi sains interaktif yang diselenggarakan setiap tahun dan sudah berjalan sejak tahun 2016.
00:17Nah untuk membahas lebih dalam kita sudah ditemani oleh Mas Fatan Agustian Tahir selaku CRM and Strategic Branding Manager Gramedia
00:24dan juga ada Mbak Aldila Kusuma Wardani sebagai fasilitator rumah main stream.
00:29Selamat datang Mas Fatan dan juga Mbak Aldila selamat pagi.
00:33Nah jadi untuk Anda Saudara yang ingin tahu sebetulnya rumah main stream ini adalah rumah main yang berdiri sejak tahun
00:402017.
00:41Hadir sebagai rumah kedua bagi keluarga, sekolah dan juga komunitas untuk belajar sekaligus bermain berbasis stream yaitu Science, Technology, Engineering,
00:50Art dan Mathematics.
00:51Nah pembelajarannya diperkaya unsur tradisional untuk mengenalkan budaya dan juga permainan tradisional Indonesia lewat eksperimen, demonstrasi dan juga DIY
01:00demi mengembangkan keterampilan abad ke-21 atau 4C, berpikir kritis, berpikir kreatif, berkolaborasi dan juga berkomunikasi.
01:08Nah kita akan tanya-tanya lebih lanjut soal Gramedia Science Day.
01:12Mas Fatan mungkin buat pemirsa kompas TV yang belum tahu atau yang baru pengen tahu soal Gramedia Science Day itu
01:17sebenarnya acara apa dan apa yang berbeda di tahun ini?
01:21Mas Fatan.
01:21Oke baik, jadi Gramedia Science Day itu adalah acara kompetisi yang diadakan oleh Gramedia berbasis kreativitas dan inovasi gitu ya.
01:30Jadi berbeda dengan pelajaran Science di kelas yang mungkin satu arah gitu ya.
01:33Jadi di sini anak-anak SD kelas 4 sampai 6 itu berkesempatan untuk bereksperimen dan berinovasi untuk pelajaran Science gitu
01:42kurang lebih.
01:43Jadi yang berbeda di tahun ini adalah kita akan mengusung tema Science Rescue Challenge.
01:47Jadi cukup dekat dengan keadaan sehari-hari yang kita rasakan hari ini.
01:52Jadi di sini nanti anak-anak itu akan belajar bagaimana mengenali fenomena alam dan juga bagaimana cara mengatasi dan risikonya
02:01melalui eksperimen dan juga uji tertulis.
02:04Oke, berarti belajar Science dengan caranya nggak membosankan lah ya kalau digamakan Science Day ini.
02:10Oke, nah denger-dengar antusiasmenya ini luar biasa tahun ini.
02:14Nah gimana nih Mas Fatan, apa emang udah segitu membludaknya?
02:17Kalau tadi kan sempat disebut juga 880 bahkan ilmuwan-ilmuwan ciliknya.
02:22Jadi tiketnya sudah sold out semenjak kurang lebih September, akhir September kemarin gitu ya.
02:28Jadi tiket ini dijual host online di socialhub.grammedia.com.
02:33Ada 440 tim, jadi kurang lebih 880 anak SD kelas 4 sampai 6 yang akan bereksperimen seru di Gramedia Science
02:39Day.
02:40Oke, wah jadi ini semakin menarik ya karena bahkan tiket aja udah habis gitu.
02:44Udah habis, betul.
02:45Tapi tentunya saudara, ada 880 ilmuwan cilik yang akan adu pintar dan juga adu kompak dalam kompetisi sains.
02:51Menarik sekali ya, biar pemirsa makin kebayang.
02:53Yuk kita lihat seperti apa Gramedia Science Day di tahun sebelumnya.
03:01Gramedia Science Day 2025
03:03Has sparked young minds to explore science with fun and creativity.
03:08This year, Danima X Gramedia Science Day brings Trash Lab,
03:14A science laboratory made from recycled materials.
03:18Terima kasih telah menonton!
04:02Wah dari videonya aja udah keliatan betapa serunya.
04:05Pasti tentunya pemirsa kompasifnya juga jadi ikut penasaran kan.
04:08Gimana sih rasanya jadi ilmuwan cilik?
04:09Pesan kita udah gak cilik-cilik ya?
04:12Oke, langsung kita coba eksperimen sini bareng juga Mas Fatan dan juga Mbak Adila.
04:15Mbak Adila, kita mau eksperimen apa hari ini?
04:17Hari ini kita mau eksperimen seperti tadi ya,
04:19karena kita kalau di GSD lagi temanya tadi Science Rescue Challenge gitu.
04:23Jadi hari ini kita akan coba-coba nih tentang Rescue juga nih, Rescue Challenge gitu ya.
04:28Nah ini aku mau ngajakin main nih, langsung Mbak Wokta sama Mas Fatan nih.
04:33Nah ini boleh dibuka disini nanti tuh sama ya sebenernya ini prosesnya kita juga akan kayak di GSD ya Mas
04:38Fatan ya?
04:39Anak-anak akan diberikan sebuah kit, lalu nanti akan melihat tuh di dalamnya,
04:42wah akan mencoba mengamati itu ada apa aja tuh di dalamnya, seperti itu.
04:47Ada benda-benda apa saja di dalam sini gitu kan ya, kalau misalnya dilihat.
04:51Nah kemudian nanti disana anak-anak bisa ada dua cara nih Mbak Wokta sama Mas Fatan,
04:56bisa jadi mereka akan mengamati dulu begitu ya.
04:58Kira-kira lalu diberikan tantangan untuk membuat nih dari alat bahan yang tersedia.
05:02Nah ini misalnya nih Mbak Wokta sama Mas Fatan kira-kira jadi apa nih?
05:06Nah ini kalau dibuka kira-kira tadi uang jutaan rupiah loh.
05:08Dua-dua-dua.
05:09Ini se-ekonomi ya Mbak ya.
05:12Nah ini tutup botol bikin apa ya Mas ya?
05:13Nah aku juga penasaran, kita mau bikin apa ya?
05:15Ada apa lagi tuh Mbak, coba.
05:17Ada sumpit.
05:17Ada sumpit, ada apa nih buat jepitan jemuran ya.
05:21Jepitan jemuran ya, bukan jepit rambut ya Mbak.
05:24Wah ini ada lemnya juga.
05:26Ini double tape ya mungkin ya.
05:27Betul seperti tape.
05:28Nah nanti disini biasanya anak-anak di GSD akan memikirkan kira-kira apa ya yang bisa kita buat dari sini.
05:34Atau bahkan, aku sudah bikin daminya nih.
05:36Oke, dibikin rata dulu.
05:38Atau bisa jadi nanti soalnya ada yang tipenya kita akan tunjukkan dulu.
05:43Seperti ini misalnya kita buat.
05:44Nih, seperti ini kita akan buat nih.
05:47Lalu seperti apa cara memainkannya.
05:48Dan kemudian bagaimana cara membuatnya supply seperti ini.
05:52Kira-kira gimana nih Mbak, kalau menurut Mbak Wokta sama Mas Patan.
05:54Kira-kira kita mau bikinnya apa dulu ya?
05:57Bingung nih.
05:59Kalau 3 SD masih kembali, kalau 30 kayaknya udah kembali, beda ya.
06:03Nah itu makanya, mungkin kalau kita udah kontaminan ya.
06:05Tapi kalau anak-anak biasanya sangat kreativitas kita dorong memang untuk berkreasi gitu.
06:10Jadi harapannya mereka memang bisa eksplorasi di GSD nanti.
06:13Nggak cuma ngomongin tentang instruksional aja.
06:16Karena kan sains-sains yang mungkin kebanyakan kita terima gitu ya.
06:19Di masa-masa kita, saya ya mungkin ya.
06:21Itu banyak sekali tentang instruksional.
06:23Jadi kita tahu cara bikinnya gimana.
06:24Oh, cemplungin ini, cemplungin itu jadi.
06:26Teorinya aja gitu ya.
06:26Betul.
06:27Atau teorinya seperti ini.
06:28Tapi di GSD ini, anak-anak justru di-challenge untuk gimana caranya menemukan nih, kreatif gitu ya.
06:34Untuk diskusi nanti justru kolaborasi sama temennya menemukan jawaban atau ada di tantangan itu tadi seperti apa.
06:40Kayak gitu.
06:41Oke, nah ini kira-kira kita bikin apa nih Mbak?
06:42Nah, kalau misalnya, nih aku coba kasih kembau kita satu ke Mas Matan satu.
06:47Ini apa ya?
06:48Nah itu pertanyaan bagus.
06:49Ini apa ya?
06:50Gimana cara maininnya kira-kira?
06:52Apakah ini untuk makan?
06:54Iya, seperti ini ya.
06:55Ini kira-kira seperti apa nih Mas?
06:57Coba.
06:58Ini untuk apa ya?
07:00Tuk gitu.
07:00Oh, ini kayak buat.
07:01Iya, pegas ya.
07:02Kayak di permainan apa?
07:03Angry Birds, ya?
07:04Oh, iya.
07:05Angry Birds.
07:06Betul ya.
07:07Ada kayak ketapel.
07:08Betul.
07:08Bentuknya ada kayak ketapel.
07:10Maininnya begini apa begini kira-kira nih Mbak?
07:12Sama Mas Matan.
07:13Begini kali ya?
07:14Iya.
07:15Ada yang mulai menduga-duga ya.
07:16Apa kayak gini sepertinya maininnya gitu ya?
07:18Kita coba nih.
07:20Aku punya beberapa.
07:22Nah, kira-kira bisa lah untuk melontarkan ini.
07:26Oh, ini tadi buat jadi bolanya.
07:28Nah, udah mulai ketebak ya.
07:31Yang mana jadi bola coba.
07:32Kalau misalnya dilontarkan, boleh ya?
07:34Maaf, saya pas ini ngapain ya?
07:35Kok gini aja?
07:37Seru banget kan?
07:38Kayak di GSD itu seseru itu sekarang.
07:40Karena anak-anak memang benar-benar kreasi ya.
07:42Kadang kita menemukan bentuknya itu akan beda-beda tuh Mbak.
07:45Dari alat gini bisa jadi yang seperti ini.
07:47Ada yang bentuknya beda lagi.
07:48Sungguh kreatif-kreatif lah.
07:50Oke, jadi kita coba ya.
07:51Boleh coba.
07:52Oh, jadi mainnya gini.
07:54Lontarin kemana yang Mbak.
07:55Aku yang tangkap apa gimana?
07:57Ini atau kalau enggak aku kasih sasaran ya?
07:59Coba nih.
08:01Aku kasih sasaran.
08:01Oh, ini aku kasih sasaran lagi.
08:05Aku berasa tertantang nih.
08:06Oke, oke.
08:07Berasa tertantang sini, Mas.
08:08Harus masuk gitu ya?
08:09Iya, coba pertandingan.
08:10Ini kita ibaratkan kalau di Rescue Challenge nanti kan.
08:14Betul, Rescue Challenge nanti kan berarti.
08:15Anggap aja ini adalah makanan, ada jembatan yang putus ya.
08:18Jadi gimana coba Mbak Oktas sama Mas Watan?
08:20Aku tantang untuk ngirimkan makanan gitu ya.
08:24Tempat sasaran gitu ya.
08:25Ke tempatnya.
08:26Ini ada ilmu fisikanya juga gitu ya?
08:29Iya dong.
08:30Coba Mas.
08:31Kejauhan.
08:41Nah, tapi ini bisa juga kalau misalnya mau dicoba, mau coba-coba bikin.
08:46Ini boleh nih, kita coba.
08:47Oke, kita coba-coba bikin ya.
08:49Kira-kira kalau diamati bentuknya seperti ini, apa yang perlu dilakukan pertama kali ini?
08:55Oh, ininya nih.
08:57Butuh sesuatu untuk merekatkan kah?
09:02Gini, ini, gitu kan?
09:05Butuh sesuatu untuk merekatkan.
09:07Nah, betul nih aku punya sesuatu untuk merekatkan.
09:09Ada teknologi untuk merekatkan di situ.
09:12Butuh sesuatu lagi.
09:13Jadi ternyata memang permainan, apa ya, belajar sains itu nggak membosankan.
09:17Tadi kayak bisa juga ada permainannya gitu ya Mbak Dila ya.
09:21Betul.
09:21Kalau di rumah mainstream berarti memang apa ya, terbiasa untuk bikin mainan-mainan yang berbosankan gitu?
09:27Betul. Kita memang kan basically STEAM tadi ya.
09:30Jadi memang integrate di STEAM itu tadi.
09:32Dan memang bukan tadi Mbak, sekali lagi kita nggak berusaha gitu ya.
09:36Kita berusaha untuk mendorong anak memikirkan dulu solusinya.
09:39Karena sekarang kan di era yang kayak gini Mbak Dila serba cepat, informasi ngalir cepat, ada AI juga gitu.
09:45Nah, ini gimana caranya kita ngebantu atau mendorong anak-anak itu tetap bermain nih.
09:50Bisa berpikir gitu ya, secara kritis.
09:52Jadi yang memang kita dorong seperti pertanyaan-pertanyaan tadi tuh.
09:55Gimana ya caranya?
09:56Kira-kira apa yang bisa kita lakukan dengan bahan ini?
09:59Itu yang kita lakukan di rumah mainstream sih.
10:01Nah, ini juga berarti Mas Fatan salah satu permainan yang nanti ada di GrabNES SDK atau gimana nih?
10:07Atau ada banyak lagi justru?
10:08Kayaknya kita nggak kasih bocoran banget.
10:10Masih rahasia, temanya benar.
10:14Temanya benar.
10:15Tapi nanti, apa namanya, eksperimen dan inovasi kreatif sains yang akan dilakukan di lomba itu masih kita rahasiakan sampai hari
10:24H ya.
10:25Oke, pokoknya tetap fun lah ya.
10:26Ini karena saya kayaknya merusak katanya.
10:29Jadi saya serahkan lu ke Mas Fatan.
10:33Aduh, itu berupaya ya.
10:36Kok beda ya sama ini?
10:37Iya, itu rapi banget ya.
10:40Wah, benar nih memang.
10:42Oh, ini makanya tadi yang dibilang kalau misalnya di GrabNES SDK itu juga ada DIY-nya juga ya.
10:46Jadi bisa bikin-bikin mainan yang sekaligus bajar sains, tapi juga sekaligus dipikirkan nih biar kreatif gitu.
10:54Betul, makanya challenge-nya tadi sih, bisa dua gitu ya.
10:57Apakah kita tunjukkan lalu mereka akan mencari tahu cara membuat yang serupa,
11:01atau ya tadi kita hanya sediakan alat bahan lalu eksplorasi aja gitu gimana caranya.
11:06Nah, Mbak Dila kan biasanya ada anak-anak yang kayak, ah sudahlah aku malas gitu memikirkannya.
11:10Nah, itu memang perlu panjang ya, memang perlu latihan.
11:15Biasanya kita sebagai orang tua makanya penting nih sebagai orang dewasa di sekitar anak itu buat mendorong itu gitu.
11:20Ya, memotivasi ya.
11:21Betul, motivasi.
11:22Karena mungkin bisa jadi sering dipatahkan ya, misalnya anaknya lagi nyoba, apa tuh bikin apa?
11:28Kayak gitu aja misalnya.
11:29Itu kan lumayan hal-hal yang mematahkan tuh.
11:31Tapi di GSD, aku rasa nggak gitu ya, semuanya kayaknya diapresiasi tuh untuk buatan apa-apa.
11:35Karena ini baik juga sih untuk melatih motorik ya.
11:37Tadi aku kayak pasang-pasang gini aja, masih kagok gitu.
11:43Oke, nah menarik ya bahwa memang di Science Day ini juga tadi dikatakan tiketnya juga udah habis dan lain sebagainya.
11:50Nah, tapi kalau misalnya ada yang mau datang mau ikut seluruh-selur, masih bisa nggak sih Mas Patan?
11:53Oh, tentu saja masih bisa.
11:54Jadi kan memang antusiasmenya cukup besar gitu ya dari masyarakat Indonesia sekitarnya, Jakarta dan sekitarnya gitu.
12:03Jadi untuk yang mungkin nggak kebagian tiket dan masih mau datang ke acaranya, silahkan lihat-lihat.
12:08Jadi mungkin tahun depan bisa ikutan gitu ya.
12:11Jadi nanti selain acara kompetisinya sendiri, ada satu lagi area namanya Discovery Sphere gitu ya.
12:17Dimana di situ orang tua, anak-anak yang tadi apakah itu orang tua murid atau wali murid yang ikutan kompetisi
12:25atau yang tidak kebagian tiket,
12:26bisa datang ke tempat itu.
12:29Karena di situ ada pameran gambar media dengan diskon khusus.
12:31Dan yang paling spesial itu adalah Social Hub Corner gitu ya.
12:35Jadi tadi penjualan tiket itu online di socialhub.grammedia.com.
12:38Nah di Social Hub Corner ini, jadi memang ini tuh tempat Grammedia bikin event dan activity gitu ya.
12:44Jadi biasanya kita adakan di toko, nah ini khusus di GSD ini kita bawa semuanya event itu di Science Day
12:52ini.
12:53Jadi ada permainan klasik seperti Ludo, Ular Tangga, Catur, dan lain-lainnya gitu ya.
12:59Jadi bisa bermain secara komunal bersama keluarga dan juga ada talk show dari Financial Education bersama BRIMO dan juga Health
13:10Talks bersama Rumah Sakit Sankorolus dan juga sponsor lainnya.
13:14Oke, ya tadi juga ada Bobo nih kayaknya yang seneng orang tua-orang tuanya.
13:17Kayaknya soalnya generasi orang tuanya nih ya, semuanya seneng Bobo.
13:20Oke, nah Mbak Adila mungkin bisa dikasih rate berapa nih hasil buatannya saya sama Mas Patan.
13:25Ini Mas Patan nih harusnya yang kasih rate ya sebagai yang kira-kira gimana tuh Mas di buatan.
13:31Beda-beda banget.
13:32Iya beda banget ternyata ya, memang.
13:35Betul, tapi kalau misalnya bisa digunakan lah ya.
13:37Boleh diuji coba, itu jadi pentingnya ya kan.
13:40Ini part pentingnya, apakah bisa kalau diuji coba.
13:43Oke, oke, oke kita coba ya.
13:45Balance yang ini ya masuk ke mana.
13:46Satu, dua.
13:48Bisa loh.
13:49Bisa lah ya.
13:49Berarti berhasil ya, meskipun bentuknya agak kurang ini ya.
13:53Agak estetik.
13:54Agak estetik.
13:55Prosesnya ya kita hargai ya.
13:56Yang penting fungsinya.
13:57Biasanya yang paling di, apa ya, yang jadi penasaran buat pengunjung ataupun juga yang mau ikut datang juga adalah bintang
14:04tamu.
14:04Nah Mas Patan bisa dibocorin ya sih ada bintang tamu siapa aja.
14:07Boleh.
14:07Tadi kan ada si siapa namanya?
14:10Prins Putirai.
14:11Prins Putirai.
14:11Kalau tahun lalu ada Prins Putirai.
14:13Benar aja, kalau ini kita boleh kasih bocoran.
14:16Jadi nanti bintang tamu utama itu adalah Queen Salman gitu ya.
14:19Yang memang terkenal dengan lagu sama dengan Prins Putirai gitu.
14:22Selalu ada di Nadimu dan juga tiba-tiba.
14:24Lalu juga nanti ada special performance Magic and Bubble Show bersama Freddy Febrian.
14:35Dan tentunya masih banyak bintang tamu lainnya yang akan meramaikan.
14:38Jadi memang seru-seruan, belajar bareng, kreativitas bareng, inovasi bareng, dan juga kumpul merayakan sains bersama keluarga.
14:47Oke, nah Mbak Dila mungkin bisa dikasih gambaran juga nih untuk yang mau datang.
14:51Sebetulnya apa sih manfaatnya mungkin bisa datang ke Gramedia Science Day ini?
14:54Kalau untuk manfaatnya seperti yang tadi dirasakan ya, berarti nanti dari sisi anak-anaknya itu akan dilatih atau didorong nih.
15:00Untuk bisa memang merasakan 4C tadi gitu.
15:03Berpikir-pikirnya juga.
15:04Dan kemudian mereka juga akan merasakan mungkin berkompetisi gitu ya.
15:08Berkompetisi tapi yang paling penting di garis bawah di sini adalah prosesnya.
15:11Bagaimana mereka mencoba gitu ya.
15:13Makanya nanti orang tua jadi penting sebenarnya dalam pendampingannya, waktu datang di sana, motivasi anak-anaknya.
15:19Nggak cuma hanya targetnya menang gitu ya, tapi memang bagaimana menikmati prosesnya gitu.
15:24Sepanjang prosesnya, mengeksplorasi bahan-bahannya, sampai pembuatannya tadi.
15:27Oke, Nani mungkin juga makin baik yang penasaran untuk bisa ikut untuk datang ke Gramedia Science Day.
15:33Mas Fatan mungkin bisa diingatkan lagi, ini tempatnya di mana, kemudian juga kapan sih Mas Fatan?
15:37Oke, baik. Jadi datang ke Gramedia Science Day Jakarta tanggal 17 Oktober 2026 di City Hall PIM 3 Jakarta.
15:46Oke, ada pesan nggak nih buat orang tua dan juga anak-anak yang akan datang ataupun juga ikut kompetisi di
15:51sana?
15:52Silahkan bersenang-senang dan mudah-mudahan kita bisa belajar bareng.
15:55Oke, Baadila mungkin?
15:56Sama sih, nikmatin prosesnya aja teman-teman.
15:58Semua nanti dari eksplorasi sampai jadinya nikmati sepanjang prosesnya gitu ya.
16:03Oke, makin menarik ini kayaknya nggak cuma untuk anak-anak SD aja,
16:07tapi juga buat orang tua-orang tuanya juga, karena tadi juga ada diskon gitu.
16:10Bahkan bisa juga ada aktivitas-aktivitas lainnya, ada bisa main ludo juga tadi, maksudnya seru banget.
16:15Nah, tentunya terima kasih Mas Fatan yang juga Baadila sudah hadir di Sapa Indonesia Pagi.
16:20Nah, sudah catat ya, tanggal 17 Oktober 2026 di City Hall Pondok Indah Mall 3 Jakarta.
16:26Sampai ketemu di Science Day.
16:27Mas Fatan, Baadila terima kasih.
16:29Terima kasih, Baadila. Terima kasih.
16:30Nah, Saudara, Sapa Indonesia Pagi masih akan kami lanjutkan.
16:33Saya jadinya tetap.

Dianjurkan